Ремастеры Dragon Age, скорее всего, не выйдут — в BioWare не умеют работать с движком Aurora
Марк Дарра, один из создателей Dragon Age и бывший исполнительный продюсер BioWare, рассказал, что игрокам не стоит рассчитывать на ремастеры Dragon Age в духе Mass Effect Legendary Edition. Причина — нынешние сотрудники компании не умеют работать с движком Aurora.
Какие игры затронуты
Речь идёт о Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Первые две игры разработаны на Aurora Engine — устаревшем движке BioWare. Делать переиздания Mass Effect было намного проще, так как трилогия разработана на Unreal Engine 3.
Идея Champion’s Edition
Дарра выступал с идеей ремастеров, пока ещё работал в BioWare. Переиздание могло получить подзаголовок Champion’s Edition.
«Мы собирались сделать трилогию Champion’s <...> Сгруппировать три игры [Dragon Age] воедино и задним числом превратить это в трилогию» — Марк Дарра
Проблемы с EA
Возможный выход из ситуации — нанять команду разработчиков, однако, по словам Дарры, EA не собирается этим заниматься.
Внутренняя политика EA также мешает выпуску новой игры в серии Dragon Age, отмечает разработчик. Проблема в том, как компания обходится с правами на действующие IP.
«Я слышал, что если вы решите создать игру по мотивам какой-либо IP — в тот же миг, как вы начнёте, внезапно три разных человека, которые считают, что контролируют процесс, вылезут из всех щелей, разорвут вас на части, пережуют и выплюнут» — говорит Дарра
Комментарии
Загрузка комментариев…